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Database d'un personnage fictif, aucun lien avec le véritable Alice Cooper !

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CHRONOLOGIE (1)



CHRONOLOGIE



- Présages

Une Sorcière Viendra au Monde

La jeune danseuse roumaine Koudelka est enceinte et découvre avec son mari William qu'il s'agit de jumelles. Les parents sont transporté de bonheur mais Belinka, la mère de la futur maman, découvre que les enfants sont destinés à lui succéder dans le domaine de la sorcellerie et qu'ils devront traverser de nombreuses épreuves. Elle hésite entre laissé les choses se faire et décider d'une vie normale pour l'une des deux, ce qui ferait de l'autre la seule et unique sorcière à venir...

* Belinka fait finalement un choix entre les deux enfants. L'aînée deviendra son héritière et connaîtra une vie difficile tandis que la cadette aura une vie normale, comme n'importe qu'elle petite fille du clan...

- A Tale of Two Sisters

 

La Chasse au Dahu
Âgées de six ans, Alice et Rebekkah participent à une chasse au Dahu une nuit de novembre dans une forêt sombre. Un jeu organisé par le clan pour amuser les jeunes lors d'une nuit de fête, mais prit très au sérieux par les deux petites filles. En explorant les forêt, elles finiront par tomber sur le véritable animal, prisonnier d'un piège à loup. Elle le libéreront et le laisseront partir avant de rentrer, tentant de convaincre leur entourage qu'elles attrapèrent le Dahu. Déçues de ne pas être cru, les petites iront se coucher en se disant que ce qui compte, c'est qu'elles sachent ce qu'elles ont vu. Dans le lointant résonne alors le cri du Dahu, comme pour les encourager, et Alice ouvre la fenêtre pour crier à l'animal d'être prudent à l'avenir, d'un air ravi.

 

* Alice et Rebekkah ont huit ans et sont plus complice que jamais. Durant leur jeune âge, elles vont vivre dans l'insouciance avec leurs parents (1, 2, 3) et apprendre à découvrir le monde qui les entourent.


Mulo
Un été, durant l'heure ténébreuse de Midi, un Mulo hébergé par Belinka est présent près du clan. Alors que les deux petites filles partent près de la rivière pour se tremper les pieds, il reste auprès d'elles car troublé par le sentiment de familiarité qu'il ressent. Les enfants sont également observé par un pédophile qui pense être seul et s'apprête à passer à l'acte. Le prédateur sera massacré par le vampire qui finira par apparaître aux enfants. Loin d'êtres terrifiées, celle-ci lui poseront des questions avant que leur grand-mère ne mettent fin à l'entrevue, surveillant le Mulo et lui rappelant que l'heure s'achève et qu'il doit regagner son "sanctuaire". C'est la première rencontre entre Alice et le vampire et celle-ci tombe immédiatement sous le charme.


* Alors âgées de onze ans, les deux petites filles se promènent dans les rues d’une ville où elles se trouvent depuis quelques mois. Alice charrie sa sœur sur son amour pour un jeune garçon avant de s’éloigner chercher des glaces. C’est alors que la petite Bekkah est prise pour cible par un groupe d’enfants dans lequel se trouve le petit garçon qu’elle aime. Celui-ci hésite à défendre celle qu’il aime secrètement aussi mais, trop jeune et influençable, n’en fait rien et préfère repartir avec ses camarades par peur plutôt que de rester avec elle. Sous la panique Bekkah tente de le rattraper et ne regarde pas la route en lui courant après. Elle se fait heurter par une voiture et meurt sur le coup, sous les yeux de sa soeur (1, 2).


Sous la Lune d'Argent
Alice s'enfuit à la mort de sa soeur et le vampire qu'héberge Belinka est demandé à l'aide pour la retrouver. Si William retrouve sa fille avant lui, errante dans les rues, le Mulo ira voir Alice durant la nuit, laquelle s'effondre en pleurant et ne comprenant pas pourquoi il n'a rien fait, lui qui doit veiller sur eux en échange de services. Durant la conversation, il apprend qu'elle a reçue du sang de sa soeur dans la bouche et qu'elle a absorbé une portion de la vie de celle-ci. Il comprend alors que la sensation familière ressentie au contact des enfants était le côté vampirique issu de Dracula. Belinka apparaît alors tandis qu'Alice s'est endormis, s'apprêtant à récupérer l'enfant pour un rituel afin de sceller ses pouvoirs...


- Un Verrou sur le Coeur
* Les obsèques de Rebekkah ont lieu (1, 2). Elle est inhumée dans un cimetière mais à l'insu de William et d'Alice, son corps est placé dans un cercueil spécial pour l'empêcher de revenir à la vie sous la forme d'un vampire...

*
Durant l'accident, du sang de Rebekkah aura éclaboussé sa soeur et animé en elle la puissance magique de sa grand-mère et de son grand-père. Inconsciente de sa puissance, elle est repérée par Belinka qui décide de lui poser un verrou magique sur le coeur pour enfermer sa puissance magique. Elle emmène la petite chez le Comte Dracula lui-même pour demander au vampire de bloquer également sa puissance vampirique. A partir de là, Alice aura des problèmes de coeur dû aux scellés et à ses angoisses, tandis qu'une portion de l'âme de sa soeur vit à travers elle dans son corps en raison du sang absorbé.

 

* Koudelka et William sont accablés par la mort de leur fille et, s'ils font tout pour épargner Alice, voient leur couple se briser. Ils divorcent et William repartira fréquemment, ne venant que pour voir sa fille de temps en temps. Alice est déprimée et se raccroche uniquement à l'idée de se servir de la magie pour, elle l'espère, ramener sa soeur. Elle entame les études, l'apprentissage et se forme à la danse et à la musique, mais au fond d'elle, elle est anéantie par la disparition de Rebekkah.


La Nuit des Citrouilles (1)
Encore toute jeune (13-14 ans) et déprimée, Alice voit son clan lui remonter le moral en passant la nuit de Walpurgis (un équivalant d'Halloween) dans un petit village où se trouvent des citrouilles particulières, élevées pour éloigner et manger les esprits. Participant à la fête durant la nuit, Alice va rencontrer le fantôme d'un très jeune garçon, lequel va se faire attaquer par les citrouilles. Décidant de le protéger, la jeune fille sera également prise pour cible quand les légumes ressentiront la présence de l'esprit de sa soeur jumelle en elle. Décidée à vivre, Alice massacrera chaque citrouilles, devenues Berserkers, et permettra au fantôme de partir en paix. Avant de quitter le village, Belinka offrira à sa petite fille une toute petite citrouille pour qu'elle l'élève et se protège à l'avenir.


- Féminité

 

Le Rituel de la Plume
A 16 ans, Alice est en apprentissage magique avec sa grand-mère. Impatiente et avide de connaissance, elle profite d'une absence de celle-ci pour investir sa roulotte et feuilleter quelques grimoires. Attirée par l'idée d'invoquer un esprit, elle s'y tente en choisissant un "démon du rire". Mal lui en prend car elle fait apparaître Cheshire, une créature qui tombe amoureuse de son rire et se lie à elle (1). Alice porte sa marque : sa peau devient extrêmement sensible et décuple donc sa sensibilité aux chatouilles. La jeune fille est torturée par le démon gourmand qui se nourri de son fou rire et seule Belinka mettra un terme au supplice d'Alice. Malheureusement pour elle, Cheshire va maintenant passer son temps à la harceler et à la chatouiller. Une véritable malédiction pour l'adolescente.


Le Nid du Phoenix
A 17 ans, Alice devient une magicienne débutante mais accomplie et associe le savoir de sa grand-mère à l'art de sa mère. Danseuse émérite, elle est choisie pour succèder à celles-ci dans l'aide au Phoenix. Pour les aider à naître et ressuciter, elle va pratiquer une danse nommée "Le Nid du Phoenix" et permettre la venue au monde d'un de ses oiseaux de légende. Celui-ci se liera à elle comme familier. Il va accompagner Alice durant sa danse (1) et, farceur, la chatouillera de ses plumes. Amusée mais exténuée, l'adolescente finira sa danse à la perfection mais sa peau portera la trace de nombreux coups de soleil.


Première Nuit d'Amour
Le Mulo du clan décide d'en finir, épuisé par sa  vie éternelle. Il se tient assis face à la lune, perdu dans ses souvenirs les plus lointains, se remémorant son viol par un prêtre lorsqu'il était enfant de choeur, comment il pensait se raccrocher à Dieu... Alice arrive alors et les deux converses, la jeune femme pensant le convaincre de ne pas mourir. Les deux, attirés l'un vers l'autre dans ce dernier instant, feront l'amour. La première fois pour la jeune femme. Au terme de l'acte, ils parlent encore un peu, puis viendra l'aube que le vampire regardera arriver avec joie et soulagement, éparpillant la terre de son cercueil et demandant à Alice de l'y aider, ce qu'elle ne fera pas. Il sera réduit en cendres au levé du jour et, comme il le lui avait demandé, Alice s'occupe de sa dépouille. Elle trace une rune antique dans le tas de poussière puis en prend une poignée et souffle dessus, la cendre brûlant alors en voletant dans l'air et disparaissant pour toujours. Il ne reste de lui qu'un petit pendentif offert à Alice, une larme de son sang cristallisé qu'il vient de verser grâce à elle, pour la première fois depuis sa non-vie, monté sur une petite chaîne en argent (1). Plus tard, Alice suivra un chemin qu'il lui avait indiqué et déterre un petit coffret contenant les rares possessions du Mulo, dont une photo de lui étant tout jeune adolescent, très vieille en sépia...


- Brave New World
* A ses 18 ans, Alice voit son père lui demander de faire des études supérieur et de découvrir la vraie civilisation. Elle hésite mais accepte, par curiosioté et de plus en plus fascinée par les possibilitées scientifiques possible dans les pays développés. Sa mère lui cache son sentiment d'inquiétude et lui demande simplement de revenir la voir de temps en temps, ce qu'elle ne manquera jamais de faire.

* La jeune femme découvre les modes vestimentaires des grandes villes et devient particulièrement adepte des styles goth (1) et punk (2).

 

- Miskatonic University
* William veut que sa fille fasse de grandes études aux Etats-Unis et l'inscrit à l'Université Miskatonic d'Arkham, au Massachusetts.


Plume d'Encens (1)
Après la réunion de pré-rentrée, l'adolescente regagne son appartement un peu déprimée d'être seule et sans repères mais découvre par hasard un étrange cadeau supposé lui redonner le sourire. Il s'agit de bâtons d'encens en forme de plumes et aux parfums agréables. Décidant de se relaxer, elel en allume un et s'allonge sur le lit pour se détendre. Mal lui en prend car il s'agissait d'un piège de Cheshire qui la chatouillera longuement jusqu'à ce qu'elle s'évanouisse, épuisée. A son réveil le démon aura fait l'emménagement de sa chambre en contre-parti. Alice rangera la boîte, ne sachant pas si elle doit être heureuse ou inquiète de la présence de cette connaissance dans les parages...


Le Génie des Livres
Alice s'introduit un soir dans la Bibliothèque de Miskatonic à la recherche du Necronomicon. Celui-ci est bien trop protégé pour pouvoir y accéder aussi simplement et après avoir fait ses repérages, elle profite un peu des lieux pour y dénicher quelques raretés. Elle tombe sur un tome philosophique oriental très ancien et réveil sans le vouloir un esprit y vivant. Sous la forme d'un petit vieux à longue barbe blanche (1), il s'agit d'une sorte de génie bienveillant qui réside dans diverses oeuvres littérire, prenant alors une personnalité différente en fonction du genre du livre. Après une conversation, le génie est poussé la curiosité à en savoir plus sur les livres de fictions, lui ne connaît que les guides et les traités. Son comportement changeant apportera quelques déboires à Alice, notamment en ce qui concerne la littérature érotique. Au final, elle gardera le génie avec elle en lui faisant élire domicile dans un livre tout en réservant son voeu pour plus tard, qui sera l'accès au Necronomicon et le décryptage de celui-ci...

Inqui$ition
Alice tombe par hasard sur une vidéo snuff montrant une jeune femme se faire torturer, celle-ci semblant être un vampire. Elle mène l'enquête et reçoit quelques avertissements avant de se faire capturer. C'est la firme Inqui$ition qui s'occupe de jouer les "Hostel" au Fantastique en permettant aux humains de torturer et tuer des êtres surnaturels. Prisonnière avec la vampire, presque morte, et un loup-garou aux jambes détruites, elle va être victime de connaissances de l'Université avant de réussir à s'en sortir : le loup-garou l'embrasse et sa salive s'assimile à l'organisme d'Alice, lui permettant temporairement de se métamorphoser. Elle force le passage et parvient à s'enfuir avec ses companons, cachant la vampire et redonnant le loup-garou aux siens, ce qui leur vaut une dette envers elle. Inqui$ition lance alors une prime sur Alice, qui deviendra une proie de choix pour beaucoup.

* Alice rentre en Roumanie durant les vacances et se recueille sur la tombe de sa soeur (1). Devant son état, son père décide de lui empêcher d'y retourner pour les prochaines années...


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