Database d'un personnage fictif, aucun lien avec le véritable Alice Cooper !
Diamond Jaws
Alice retourne au lac aux piranhas avec Moe et Victor pour récupérer les diamants restant. Faisant faire le travail par Victor dans un antique costume de plongée, Alice profite du beau temps avec une Moe inquiète. Tous découvre alors que les diamants chargés de magie ont fini par faire évoluer les poissons qui possède alors une dentitions de diamants capable de tout ronger. Intimant l'ordre à Victor de revenir, ils se rendent compte qu'il existe un piranhas plus gros que les autres, de la taille d'un petit requin. Après une lutte contre celui-ci, Alice conservera les mâchoires en guise de trophée ainsi que quelques poissons pour son animalerie.
La Danse du Nâga
Alice part avec Moe et Victor dans une ville façon Aztèque chez des Nâgas femelles pour trouver une professeur de danse et parfaire son talent pour la danse orientale. Tandis qu'Alice prend ses cours, avec l'optique d'un concours à la clé (dans un autre monde, voir organisé par Natasha), Moe et Victor passent un peu de temps ensemble et la jeune fille envie Alice. Elle demande à Victor s'il la regardera danser quand elle sera humaine et celui-ci accepte bien évidemment...
* Howard Iscariote, ancien homme de Religion échappé d'un monde parallèle, se met en quête de magie et de puissance. il devient presque fou et s'en prend à Alice. Il parvient à la blesser durement et la torture mentalement, retournant Moe et Victor contre elle en promettant qu'il peut facilement rendre la jeune fille humaine. Lors de sa défaite, Alice voit Victor suivre Iscariote en lui disant qu'il ne l'a jamais vu essayer d'aider Moe. Alice s'évanouie et, à son réveil, comprend qu'elle est l'escalve d'Iscariote qui prend un malin plaisir à l'humilier et à l'utiliser comme support de magie. Il fait devenir Moe humaine mais celle-ci doit demeurer à ses côtés sous peine de perdre sa nouvelle forme. Victor quant à lu devient son disciple et Iscariote se met en tête de le pervertir en le rendant témoins des tortures d'Alice et en lui désignant Moe comme inférieur à lui en tant que femme.
Golgotha (1)
Iscariote crucifie Alice dans un désert en utilisant l'ancien corps de bois de Moe pour faire fabriquer une énorme croix et la torture en retournant ses familiers contre elle. Il l'observe endurer le supplice jusqu'à ce qu'elle craque et se mette à hurler de douleur et de désespoir...
* Le garçon regrette sa décision et fini par trahir Iscariote, libérant Alice et délivrant Moe. Le sorcier est tué et Moe redevient un pantin. Alice excusera sans problème Victor, simplement heureuse de retrouver ses enfants. Juste après cette histoire, Victor demande ce qu'ils vont faire maintenant et Alice lui répond qu'ils vont chercher quelqu'un.
- Une Famille
* Le petit groupe se rend dans un monde urbain et découvre un jeune homme, Kraken, prostré face au cadavre de la jeune femme qu'il aimait. Il vient de commettre un massacre chez ses anciennes connaissances et n'aspire plus à rien. Alice lui explique qu'il y a un moyen de sauver la fille s'il travail pour elle. Kraken refuse, ne la croyant pas, et Alice l'asservir en appliquant sur la quasi totalité de son corps une série de tatouages magiques : un pour chaque tâche qu'il devra faire à son service. Il devient en quelque sorte son "esclave" pour une durée limité. Enragé, il n'accepte pas sa condition mais, n'ayant pas le choix, se tait et reste isolé et muet.
* Avec le temps, Kraken s'ouvre peu à peu. Il voit en Moe une personnalité semblable à celle de son amour et Victor lui rappel un peu lui quand il était jeune. Il le prend sous son aile tout en obéissant à Alice dont il déteste la façon d'être. ses tatouages s'effacent progressivement tandis que naît petit à petit un espoir de voir revivre la jeune femme qu'il aime.
* Kraken devient pleinement un membre de la "famille". Ses derniers tatouages disparaissent et, comme promis, il retrouve celle qu'il aime. Ses liens avec Moe et Victor se sont très resserrés avec le temps et, quand Moe devient finalement humaine, Alice apparaît pour dire que son travail touche à sa fin : une famille est née.
* En raison du prix qu'elle continue à payer envers les forces mystiques d'Ombre, Alice doit quitter ses amis et laisse les enfants aux soins de Kraken et de sa femme. Moe et Victor refusent et pleurent mais Alice disparaît tout de même. Kraken découvre cependant un dernier tout petit tatouage sur sa main. Il sourti, comprenant qu'Alice est toujours en vie. Le soir même il l'a retrouve discute une dernière fois avec elle. Il comprend les responsabilités d'Alice et accepte la garde de Moe et Victor. Alice disparaît ensuite pour de bon.
- Alice Cooper's Little Shop of Horrors
* Alice reprend son rôle de grande sorcière des mondes et joue son rôle en solitaire.
Friday the 13th - Regrets
Alice retourne à Crystal Lake pour retrouver Jason, devenu une légende urbaine qui revient sans cesse d'entre les morts pour tuer. La sorcière, se sentant responsable, décide de lever cette malédiction qui à causée de nombreuses victimes. Jason est comme un enfant perdu qui cherche sa mère et qui n'arrive pas à apaiser sa colère, n'attendant que d'être délivré. C'est sur la tombe de Pamela que s'achève l'histoire (1), Alice libérant Jason une bonne fois pour toute.
Halloween : The Curse of Thorn (1)
Alice se rend à Haddonfield afin de trouver Michael Myers et de s'assurer de la fin du Culte de Thorn (2). Elle récupère la malédiction du Dr. Loomis pour se l'infliger à elle-même et ainsi se créer un lien avec Myers pour mieux le traquer...
Oasis of the Living Dead (1)
Alice aide un homme à récupérer un ancien trésor Nazi en Egypte. Celui-ci décède et arrive un groupe de jeunes sur la même piste. La sorcière voyagera avec eux et ils devront lutter contre les morts-vivants gardiens de l'or ainsi que contre un groupe de voleurs qui les prendronts en otage. Après une nouvelle attaque des zombies, seuls Alice et un couple s'en sortiront vivants, abandonnant finalement l'or dans le désert.
* Alice récupère le journal de Victor Frankenstein et entreprend de retrouver son monstre pour lui donner une seconde chance. Elle emprunte un navire scientifique à son père et part pour le pôle Nord où elle va récupérer des glaces le corps de la créature (1, 2). Alice réanime le monstre et s'entretien avec lui, désirant lui créer un corps avec la science moderne et lui donner un nom.
Tales from the Alice Cooper's Little Shop of Horrors - Peinture Vaudou
Alice, dans son magasin, raconte comme elle a obtenue une peinture la représentant comme danseuse d'un peintre grandiose avant sa mort : un peintre vend ses oeuvres pour une misère sans savoir qu'elles sont en fait revendues une fortune dans son dos. Lors d'un voyage à Haïti, il apprend la vérité en parlant avec Alice qui a reconnu son style. Il souhaite alors se venge et Alice lui explique qu'un prêtre vaudou peut l'aider s'il y tient vraiment. Payant se service en faisant une peinture d'elle en danseuse, il va ensuite au village et obtient le pouvoir d'influencer la réalité en dessinant. Rentrant chez lui, il termine son autoportrait, n'étant pas confiant dans ces histoires de magies. Découvrant cependant que tout est vrai, il se venge et s'apprête à renégocier ses prix. Malheureusement pour lui un ouvrier causera sa mort en vidant sur son autoportrait un produit dissolvant. Le peintre meurt alors sous un train dans un étant semblable a celui de sa peinture sous le produit chimique. Alice aura récupérée cette oeuvre également, l'entreposant dans son magasin en souvenir du peintre.
Tales from the Alice Cooper's Little Shop of Horrors - Carte Blanche
Un petit garçon noir, un habitué du magasin d'Alice où il va lire des comics, se fait raquetter par d'autres enfants. Son père tente de l'aider mais se fait rejeter par le directeur de l'école, raciste, tandis qu'il est contraint de voler chez la sorcière. Celle-ci lui donne alors un jeu de carte spécial pour se venger et il doit en donner une a chaque personne qui lui a fait du mal. L'enfant obéis et ses tortionnaires seront tués par la créature de la carte. Celui-ci rendra ensuite l'objet à Aliec, précisant avoir bien donné une carte pour chacun, y compris au directeur de l'école...